原神

更新时间:2025-8-9 10:19:36
可以随时制造更多的伤害哦。
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原神是一款国风二次元题材的冒险游戏, 在游戏中超多的角色可以来选择,庞大的地图和剧情系统等着玩家去探索和发现,整个游戏的过程还是相当不错的,还有很多武器都是可以来解锁的!

游戏特色:

1、超多好玩的模式都能自由的来选择,这样就能开启各种战斗;

2、玩家可以在游戏中来享受各种不同的玩法,可以打本也能休闲;

3、整个大量拥有差多的野怪和boss都是可以来挑战和探险的;

原神七圣召唤卡组推荐:

1、激化刻晴
(1)在所有反应中,激化有着较稳定,且较高的伤害总量只要进入双方对轰的节奏,我方很容易产生血量优势,按部就班即可确定胜势
(2)本质来说,激化队也是速攻队,带上大量改变骰子的卡,狂风骤雨般的进攻放弃运营,仗着我伤害高就是对轰
(3)十分适合刚入手不了解玩法的小伙伴,比较专注于角色自身的能力,而非卡牌的作用套路和攻击流程也十分固定,稳定性和下限极高,在熟悉套路后,无论是推图和PVP都十分好用
2、双雷甘雨
(1)主打穿透伤害,配合大量的能量卡,供给角色使用群伤大招;配合超导反应,给予敌方大量的群体伤害而群伤也有一个特质,会给与更多的伤害总量
(2)缺点很明显,短期内很难对敌方核心角色产生威胁但利弊是相对的,对面也不能用联防角色抗伤,只能被群体压血
(3)需要注意保护己方核心(甘雨),一旦被敌方秒掉,很容易出现后继无力的情况
(4)此外,该配队在推图中也十分实用,只要敌方人数大于等于三人,群伤就有极大的收益
3、双火刻晴
(1)追求极致的单点爆发能力,少数在第一回合就能稳定秒人的队伍在伤害上与蒸发融化一致,但因为超载的特性,合理使用会给敌方造成巨大的困扰
(2)刻晴防不胜防的二段e,使得爆发诡谲,随时都有一刀带走的威慑,给与敌方核心角色巨大的压力同时,超载的存在,哪怕不能对敌方造成击杀,把他炸走断其节奏效果也是极佳的
(3)核心玩法就是出其不意,尽快使敌方的核心阵亡/打残,再难有所作为,凭借刻晴班尼特强大的中期能力掌控节奏但同样的,前中期的强势必然伴随后期的乏力
4、双岩女仆
(1)十分标准的单核发育队,也是最适合玩单核发育的队伍双岩提供的护盾卡可以很好的保障诺艾尔的输出环境
(2)辅助角色负责吸引前期火力,同时压制敌方血线为诺艾尔收割创造条件而有诺艾尔做中后期保障,在发育为完全体后,一人收全场也不是什么难事
(3)但缺点是很依赖核心卡牌,需要携带大量的过牌卡去找牌,且依赖的卡牌并不少这就导致卡组的整体实用性会稍差一点,要是运气不好可能自己就崩了
(4)说说推图,单核的发育阵容,其实并不是适合推图,节奏实在太慢
5、绫华永冻
(1)以绫华为核心的定点永冻队,因为冻结的存在,控制能力极强加之双冰的效果,补足了一定的爆发能力
(2)阵容十分灵活,带上大量的移动卡,配合极佳的联防角色行秋,防守能力很强
(3)作为普攻系角色,绫华的站场能力稍差,但有行秋的大招在,伤害也不算差
(4)前期偏防守,靠凯亚磨血;中后期运营起来,绫华也有收割的可能
6、国家队
(1)需要携带大量充能卡,来释放出香菱和行秋的大招,等叠满buff后,靠普攻触发打出巨额的爆发
(2)启动稍慢,在前期难有作为,但中期战力极强
(3)一旦能满buff启动,基本就能收割全程了,且就算站场角色阵亡也无所谓,谁普攻不是普攻
(4)比较适合PVP,推图的话启动较慢最好还是不要

游戏亮点:

1、全新的剧情逐渐的展开,养成不同的角色,自由畅快的对决,连贯酷炫的竞技玩法;

2、横扫所有的地图,应对多多的危机,未知的副本等你挑战,积极参与其中;

3、原创的剧情故事等你沉浸其中,畅快好玩的挑战模式,带来更多的乐趣。

游戏简评:

1、全新的原神抽卡闯关类手机游戏,吸引很多玩家的积极加入其中;

2、探索不同的场景地图,以绝佳的模拟对战去完成各种羁绊挑战;

3、超高的爆率让你收获更多的皮肤,给你最为无敌和热血的战斗。

游戏评测:

1、原创的剧情故事,顶级的娱乐方式,沉浸在不同的地图里,开始精彩的冒险;

2、连贯酷炫的竞技活动,大大的增加了你的实力,解决更多的问题,沉浸其中;

3、剧情内容丰富,浩瀚的地图之上,自由畅快的冒险挑战,都能开启新的任务。

原神钟离全方位食用指南:

钟离天赋详解

普通攻击·岩雨:朴实无华的普通攻击,他的特点是伤害低的非常的离谱,同为6级,我们可以简单与隔壁的另一个长枪角色香菱做一个对比。

地心:点按与长按是完全不同的两个技能,长按给护盾,点按创造岩属性造物。

以下数据来源于bwiki,11至13级就先不放了,有兴趣可以去bwiki翻阅。

注意:由于该护盾并非晶片反应形成的晶片护盾,所以是不吃元素精通的,只吃生命。

这个护盾量是个什么概念呢,我们可以对比上一次up中新出的迪奥娜。

作为五星角色,钟离的基础生命是超过迪奥娜非常多的。但是作为12层门票的迪奥娜,长按护盾有额外75%独立乘区的吸收,

二命还能额外吸收15%,作为套盾角色是相当优质的,同时目前环境最需要的套盾为深渊12层,而迪奥娜的盾有250%的冰属性吸收,

在这点上远胜钟离。

而钟离是否有必要全堆生命套盾,收益又如何,会在之后的章节进行详细说明。

而共鸣伤害机制较为简单,即点按产生的岩柱一定范围内的岩属性创造物会以一定频率(2s一次)造成伤害,

同时这个伤害是产球的,详细搭配会在后续章节提到。

至于长按的“大量”消耗至多两个目标的岩属性,只能说不提也罢。

(地爆)天星:

这里提一下70级解锁的天赋炊金馔玉,天星能额外造成相当于钟离的生命值上限33%的伤害,

所以大招实际伤害为倍率加生命值上限的33%。

钟离的命之座提升

一般来说,零命其实就够用了。

一命会让建筑流更舒服一些,但也不是必要的。

建议最多二命,六命的提升真的不怎么高......还是个被动奶,不是主播并没有太大必要。

钟离的优缺点

优点

1.大招倍率高。

2.盾的持续时间大于冷却时间,可以全覆盖且数值不低。

3.e技能点按长按技能完全不同,相当于多了一个技能,且对同时处在3个岩属性创造物共鸣下的怪物造成的伤害非常高。

缺点

1.大招倍率虽然高但由于是岩系,并没有有效互动。(没有蒸发或者融化反应可以打)

2.大招虽然仅需40点能量,但岩系的产球较为缺乏,虽然共鸣可以铲球,但实战并不是打桩,怪物会跑/击打创造物,

较难长期保持怪物在多个创造物范围内。所以实际钟离是缺充能的。

3.普攻倍率低的离谱。

钟离的几种用法

1.将钟离作为队伍主要核心站场C使用,配合其余辅助,普攻、建筑、大招,全靠一个人打。

不推荐这么玩,只适合真爱党。

主要的原因还是钟离的普攻倍率实在实在是太低了,但如果只是打丘丘人,确实不用考虑这么多,快慢反正也不至于打不过。

2.将钟离主要作为护盾工具人使用,此时大招由于有生命值加成,伤害也不低。

只是将钟离作为护盾工具人的情况下,建议放弃养钟离,选择迪奥娜/辛焱这样对应属性的护盾,虽然不能达到全覆盖,

但实际效果会更好。更不要提迪奥娜本身有奶,而辛焱甚至能小拐一手。

大招伤害的确会根据生命提升,但实际上即使钟离达到五万血(不知能否堆到),大招的额外伤害也就一万六千多,

而盾(技能六级情况下)堪堪达到一万。如果追求伤害,在技能等级越高的情况下,由于70级天赋不会随着技能等级成长,

伤害角度上讲,堆生命的收益会越来越低。

3.将钟离置于后台,配合岩主/凝光打建筑流,靠e技能点按的共鸣和大招来打伤害

岩主的荒星持续时间长,cd6s(第一天赋减少2s),这种打法并没有什么多讲的意义,和岩主的等级也无关,主要靠钟离的共鸣打伤害,

钟离一命以后会更舒服。当然,配合凝光也是不错的选择,毕竟凝光本身也可当站场主C使用。

4.将钟离置于后台,并不特意配合打建筑,视情况给盾或放造物,伤害主要来源于大招

和2的主要区别是圣遗物的堆法不同,这里就不再过多赘述了。

钟离几种用法下对应的圣遗物堆法

与上一章的用法呼应。数字代表第几种用法

1.攻岩爆,即使是真爱党也非常不推荐选择逆飞的流星来拯救那糟糕的倍率,可以选择角斗士2+磐岩2。

2.生生生,可以选择磐岩2+宗室2,角斗士2+磐岩2,宗室2+角斗士2亦或者4磐岩,毕竟主要目的是为了当护盾工具人,护盾量自然是最先优先考虑的点,剩下的就是为团队考虑的情况了

要带宗室还是角斗士实际并不重要,看圣遗物的存货即可,不必计较太多,毕竟他只是一个护盾工具人。

3.攻岩爆,角斗士2+磐岩2

4.攻岩爆/生岩爆,角斗士2+磐岩2,或者磐岩2+宗室2,角斗士2+宗室2或者4磐岩都可以,看队伍的具体需求。

这里顺便插一个干货.......虽然大家可能不那么在意就是了。

六博这里是特别计算过,生岩爆和攻岩爆的情况下,大招伤害的差距的。

技能取6级(640%)作为一个分界点,因为倍率只受攻击影响,所以倍率越高,攻击越赚。

这里用控制变量法,假定百分比生命值圣遗物和百分比攻击力圣遗物的其他副属性全一样。

假设钟离是90级,那么他的基础生命值是14695,基础攻击力则是251。

那么百分比生命值时之沙可以提供46.6%的生命值,也就是6847.87点血,应用到大招的伤害上就是2282.623点伤害。

而2282.623/6.4=356,356/0.466=765.36,也就是只要钟离的基础攻击力在765.36点以上,百分比攻击力的时之沙收益就将超过生命值的时之沙,

而这也就意味着武器基础攻击力在514.36点以上即可。

而这实际上并不那么容易,因为如果你没有五星武器,那么四星枪基础攻击力41,42的都达不到这个标准,

只有基础攻击力44的武器在90级时可以达到,在枪上也就是西风长枪和流月针,而钟离显然不适合携带流月针。(基础攻击力42的武器满级为510)

当然,这个问题也很好解决,这也是为什么只有用法4中会有一些纠结。在用法1和3中,钟离是要靠普攻或者E打伤害的,那么显然是攻击力更优, 因为生命值是不会给共鸣伤害加成的。

同时,只要大招等级达到7级,就可以直接解放了,因为即使是基础攻击力41点的武器,也能达到443点攻击力的要求。

好在实际情况并不能控制变量,所以具体携带生命还是攻击力的时之沙,可以取决于圣遗物副属性......

另外本身也不会有太大差距,所以不必花太多时间进行纠结。

钟离 的适用武器

相信点开这篇攻略的人,对于基础攻击力有多重要应该都有了大概的了解,所以这里就不多做赘述了。

有五星武器  和璞鸢    贯虹之槊    天空之脊  的情况下请直接使用五星武器。

另外,个人认为  和璞鸢  实际是比  贯虹之槊  更优的,虽然贯虹之槊有额外的20%护盾强效且层数叠满较低,但仍有以下几个问题:

1.20%护盾强效用不上,大地图没必要,深渊则不够

2.虽然  和璞鸢  堆叠层数多2层,但和璞鸢满层给的不是攻击力而是全伤害提升

3.和璞鸢副属性是暴击率,好堆

四星武器方面,上面也提到了,钟离是需要一点元素充能效率的。实际上,在目前的四星枪中,除了显然不适合的匣里灭尘和流月针,其余大致都差不多......

武器技能都不怎么适合钟离,建议直接选取背包中的四星枪开始培养。西风长枪和试作星镰都是可以的,西风长枪较为优先(切出来放完大趁机a两下)。

实在没有的话,就纪行和商城换决斗之枪或者黑岩刺枪/宗室猎枪了。

钟离是铁人权吗?有必要强抽吗?

人权显然不是。当然,可以预计的是bilibili或其他视频平台上会有各种各样的戏法,比如钟离大招砸十几万伤害,或者钟离岩主建筑家流之类,

实用一些的可能是使用钟离的e技能和大招倍率过了深渊12层之类,但凡事都是要对比的......和风神温迪比显然是自取其辱,而钟离本身又有些不伦不类,

很多时候在进行深渊常规配队的时候可能会发现没有钟离的格子。我前面也提到了钟离的几种用法,但其实也完全不是必须品,以普遍理性而论,迪奥娜一人身兼套盾和奶可能都更优。

钟离最大的特色应该就在于共鸣了,但虽然伤害不低,仍有些杂技的感觉即使在未来出类似于“危机合约”的打法时,钟离显而易见也并不会是什么必需品。

如果错过了钟离,可能未来的很多个时刻都会想“我要是抽了钟离就好了”,但以普遍理性而论,如果抽了钟离,可能更多时候会想“为什么要抽钟离呢?”

当然了,以上,仅仅是对于强度的发言。厨力党和老婆党请务必抽一个,错过只能等复刻。

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