解药公司救世行动手机版让人恐惧的病毒充斥在世界中,需要你去研制解药,帮助全球抵御着病毒的袭击,快速的解决它们,完成大量的任务和挑战,可以熟悉的操作和类型是非常丰富的,能够获取到的奖励也丰富,可以成立属于自己的公司,建立科研队伍,加快解药的研制。
解药公司特色:
1、根据病毒的特性来研制解药,帮助人们渡过难关。
2、超多丰富的场景呈现,还有不同的类型熟悉。
3、开放式的世界,超多国家充斥其中,等着你的解药来解救他们。
玩法介绍:
1、这款模拟类游戏能够使我们在虚似的自然环境中“亲临其境”,对了解有一定的协助。
2、真玩家就应当掏钱开启所有内容,看广告宣传而且承担卡屏。
3、卡屏很有可能是由于官方网感觉你那个手机上不宜玩她们高贵的手机游戏。
游戏点评:
一半一半吧,玩法相对而言较为单一,积累dna,一波平a完了。
随后dna有时不容易提升的,就眼巴巴看见被推算打GG,压根顶不住解药。
现在我打进纳米机器人就没驱动力玩下来了,但是充了钱了不玩又觉得有点儿消耗。
解药公司9种瘟疫通关方法:
细菌
细菌难度不大。
先感染**或者印度这些收入不高不低、人口密集、有空港有海港的国家。
先集中DNA升级3个菌壳、2抗药性、2基因强化,然后风传播、水传播、血液传播。
不必抗热、抗寒,因为三个菌壳抗热抗寒效果够好了。
一有症状立即退化掉。保证在感染完世界时有40+DNA,之后立即贫血、血友病、内出血、出血性休克。
·病毒
病毒难度也不大。
病毒比起细菌,特征是传染迅速、变异快。同样最好先选**或者印度。
基本照搬细菌的模式即可,但是注意不要退化得之不易的症状,因为病毒退化症状反而要消耗DNA。要注意升级抗热和抗寒,各1就行。
感染方式可以多样化,比如点个鸟啦,点个老鼠啦。不用怕被人类察觉,病毒传播速度是很快的,形而上学哲学理论来看,以病毒为绝对静止,是解药研发变慢了。
病毒加速变异的特殊能力一开始别点太多,否则还没感染完全世界解药就OK了。
感染完了全世界,你的DNA就用不完了,尽情刷致命症状吧。
·真菌
真菌略有难度。
真菌的自然传播速度贼慢,其他的跟细菌差别不大。
孢子爆炸这个特殊能力实用性不错,不过别点满,点完一圈就行,然后把中间的顺便也点了,否则抗药性会变得很贵的,到时候就得不偿失了。
记得升级1抗热、1抗寒,因为孢子可没有菌壳。
症状也千万要记得退化掉。
DNA也别随便花,对真菌来说DNA也是挺难得的。到感染完全世界时保证手里有40+DNA,贫血、血友病、内出血、出血性休克。
【顺便一提:第一个孢子爆炸只要1DNA,退化掉可以得到2DNA,不知道是否可以利用】
·寄生虫
寄生虫略有难度。
寄生虫很少能借助感染获取DNA,但是橙色气泡会比较多。注意升级寄生虫的特殊能力。传染方式不用多浪费DNA,一风一水完了,或者干脆可以不点风、水。其他的大概可以照搬细菌。
记得1抗热和1抗寒。
·朊病毒
难度不大。
朊病毒不易发现,新的进化需要过很久才能生效。
朊病毒的特殊能力也很好用,目测能降低解药研发速度。其他的照搬细菌的就行。
记得1抗热和1抗寒。
·纳米虫
难度较大。
一开始就会全世界一起研发解药。不要恐慌,积累DNA研究纳米虫的廉价特殊能力,这能够增加解药开发难度。
不用退化症状,反正被发现不被发现都一样。
由于时间吃紧,所有的传染方式各1,但是为了防止DNA浪费,最好不要进一步发展传染途径。
感染完全世界后立刻出致命症状。
纳米虫有两个大招,其中一个是短期内大幅增加传染性,长期而言传染性稍微降低。纳米虫模式没有所谓长期,世界上大多数国家都感染后可以立刻用。
·生化武器
难度很大。
一开始就有致死率,而且致死率随着时间越来越大,所以很容易被发现。
DNA先研究特殊能力,让致死基因休眠,时而让致死性重置。三种特殊能力研究满后别急着点中间的那个,因为中间的会让生化武器致死率MAX。一定要小心操作。我也不太熟练,就不提供具体的顺序和时机了,请各位依靠人类的高智商自行探索吧。
其他的大概可以照搬细菌。感染完了世界不用急着出症状,立即敲响最后的大招。
·蠕虫
难度很大。
一开始就有致死率。虽然各种东西都很便宜。
蠕虫有特殊能力:特洛伊飞机。使用这个能力能够侵入那些蛋疼的锁国国家。
其他的,我自己也不是很熟练。待补充。
·僵尸
难度很大。
不要理会人类的解药,在解药研发出来以前立即出“细胞复活”症状,因为解药对僵尸是没用的。
僵尸的特殊能力有把死人变僵尸什么的……
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