第七史诗wiki攻略大全 2023wiki节奏榜节奏榜玩法攻略

2023-5-12

第七史诗怎么玩,游戏中有恢弘奇特的组合玩法,和数百位的阵容去挑战,打造出最为沉浸式的高燃的战斗体验,每个角色拥有各种组合阵容挑战,下面就来介绍下第七史诗wiki怎么入门。

第七史诗wiki玩法介绍

1,绝大部分人的第一个问题,初始应该刷什么四星五星好?

这一点对于一般正常玩家(刨除那些肝帝疯狂初始党)来说,分为两种,一种是真爱党,就是我中意其中某个角色,那初始你就直接刷你喜欢的那个就行,第二种就是楼主这种,强度党,那么我们应该刷个什么样的初始比较好呢?

首先你要了解这个游戏有很多部分组成,剧情图,讨伐,迷宫,祭坛,深渊,竞技场等等,不同的图所需求的阵容是不一样的,但是会有很多重合的角色,所以我们初始的角色就应该是那种万金油角色,能用到的地方越多,对于我们微氪党来说最好(因为我们砖石很少,后续不一定能大量抽出角色),然后你要知道这游戏系统通过任务会送你一个t0辅助光正太(升满三技能无缝攻防buff),以及t0输出暗枪(打人加攻,技能加成高)那么一个四人队伍里面就还缺奶妈和盾这两个角色,但是要注意的是,这个游戏虽然有占位一说,但是敌人依然还是会越过第一个人,攻击后排的人,只能说攻击第一位的概率稍微大点,所以没有挑衅的盾不能算盾,起不到保护后排的机会,所以也不一定需要盾奶辅助输出的组合,因为你可以把奶妈当t放在第一个,然后辅助双输出,如此看来,奶妈这个位置是前期最重要的,目前来说好用的奶妈是五星木奶,四星水奶火奶,初始可以优先考虑,然后就是第二个输出,现在主流大部分人都是推荐水刺,火斧,这个就看个人喜好了。总结下就是(默认双五星开局的话,更欧的可以看情况配置)一个好用的奶妈是必须的,其次就是一个输出或者盾(推荐四星木盾,宝马,新火盾)

2,一些好用的三星必须要考虑

当你刷了一个心仪的初始之后,推图会给你很大量的钻石,记得攒到950之后买10连(省50钻),这时候你会抽出来很多三星角色,那么那些三星角色需要保留甚至当做主力来培养呢?

小火斧,也叫拉条斧,被动是攻击使友军速攻值增加,也就是能更快提前出手,而且还带破甲,是个非常好用的辅助。用途是加快己方出手频率(带了他可能对面打两回合,你能打三回合了)常用于需要爆输出的场合火爪,单体高攻,自带攻防速三种buff,能清对面强化buff,算是很令人省心的好输出(毕竟自己三种buff都有,不需要别的辅助来提供)

毒弓,高防御高血量buff克星,910图很多都靠她,给人上毒(毒是按照最大生命百分比伤害)觉醒三之后变得强力,不过比较坑爹的命中让人很难受。

这三个全是比较典型的三星战神,还有很多三星也很有用不过前期以10-10为目标的话,暂时先不考虑

3,整体阵容搭配

根据剧情图怪物情况,搭配克制属性或者相同属性,尽量不带被克属性的(比如你拿木毒弓去打火boss,毒也不好上,还容易死)

一般情况下是盾在最前面,然后奶妈输出输出(或者辅助),或者奶在最前面,然后输出输出辅助。在没打通10-10之前,讨伐深渊祭坛等图,不建议花费太多体力去刷(低层体力回报率太低),就用推图的阵容,拿个通关奖励就可以,然后身上的装备用过图掉落或者通关奖励做的都行,不用太挑剔属性,能凑成套装即可,输出就攻击暴击,奶妈就全生命,盾就生命防御混搭,辅助就速度搭配散件。

这样先过图,然后把暗枪任务做完,然后主力升级暗枪,然后记得加大佬好友,这点很重要,后面很多图需要用大佬的角色帮助过图,光正太三技能没强化两次之前不用上场。

4,这样基本上一个舒服的初始

打到10-10是很轻松的,楼主是5万战斗力通的10-10,阵容是四星觉醒3木盾,五星觉醒3木奶,四星觉醒1毒弓(因为抽的很晚错过祭坛),五星觉醒2火斧,剽的好友的五星觉醒3的毒弓(觉醒三之后质变好用得不行),

打法是先打后两个水晶,控制血量尽量一个回合同时杀两个,然后就毒毒毒就行了,全程手操(因为装备太差),大概ag了4次过了。这样基本上你就渡过了萌新阶段。

5,前期资源倾斜

首先建筑物,建筑物升级需要一个什么什么之力,那个每张图都有一个,可以去看地图上面有标志,打的中间有个混沌之门,进去清完给个什么什么之力,前期的话升级顺序,首先精灵之森,中间升满,三个格子孵化,狗粮以及企鹅最主要的来源左右两边基本意义不大,暂不考虑然后是指挥所,看个人情况,不论是金币,徽章,还是竞技场点数都很重要,根据你自己偏向,升级(这个里面时间越短的单位时间收益越高,所以你要是玩时间很久就可以用半个小时的,不怎么玩就用时间长一点的)。

中间的收益建筑,中间和右边都拉满,能给与很多金币和钻石(微氪党的希望)锻造工坊,前期中间拉满,等讨伐能7层以上,再考虑左右。

6,装备相关

首先需要理解一点,装备大致分为左边(武器,头,衣服),右边(项链,戒指,鞋),装备分为主属性和副属性,主属性和副属性不会重复,比如主属性是固定攻击,那么副属性不会出现固定攻击,但是会出现百分比攻击。

左边装备主属性都是固定的,武器固定攻击,头盔固定生命值,衣服固定防御值,右边主属性都是随机的,除了都有的固定或者百分比血量防御攻击,还有一些特定的,只有项链主属性有暴击爆伤,只有戒指有命中抵抗,只有鞋子有速度,然后装备分为档次(t几)和品质(颜色),档次表明装备主属性的基础高低,品质表示装备初始副属性的数目。

所以在前中期刷装备的时候,左边可以优先考虑品质高,副属性词条好的(因为主属性是固定值,高强化差距比较小),右边优先考虑档次高的(主属性是百分比,t4和t2差距很明显)对于输出来说右边最好三攻百分比或者两攻一暴击,盾或者奶妈,右边三生命百分比(有些盾需要防御),辅助右边鞋子用速度,项链戒指看情况生命或者命中。当然这只是前中期,后面肯定是追求档次高(t56)同时品质还出色的

7,狗粮队长和上6

楼主第一个6是暗枪,第二个6现在资源基本用得比较狠估计要很久,先把有用的都上5。

很多人都是水刺开局,然后第一个6是水刺当做狗粮队长,这一点的话就我个人意见不太赞同,首先说对于0氪微氪来说,不太可能有很大量的钻石来购买体力

(因为为了阵容可能需要抽很多次,把本就不富裕的钻石用掉,当然欧皇另当别论,ps我为了抽毒弓把推图给的钻都抽得差不多才出来)

现在两个活动的情况下,每天大概有300左右体力,这些体力还需要为了做每日要去刷讨伐刷祭坛等,所以体力并不是很富裕,而且目前常规的三个狗粮队长,水刺,光弓,水修女除了在带狗粮方面,

打祭坛,讨伐深渊等图基本上用不了,而根据我个人经验来看,月卡党基本上上完第一个6之后,很难短时间上第二个,所以我认为第一个6还是应该给什么图基本都能用的暗枪,

然后把剩下的有用的上5,然后可以积攒资源,刷讨伐,当然如果你氪金程度比较高,那么第一个上狗粮队长也完全没问题,然后就可以一拖三,后面上6的速度肯定是比我们快很多。

8,一些细节

迷宫每层都有一个特定装备,属性固定,具体位置可以去网上wiki有详细图解

这游戏攻防buff或者debuff加成很大,所以加攻防的破甲减攻的角色都是很有用(不过命中是个问题)

对于命中而言,由于有闪避的存在所以需要判定两次,先是攻击命中,然后判定debuff的命中,

debuff收到自身技能命中(技能上面描绘的),装备加成命中(加成在技能描述上的),以及对面效果抵抗的影响,克制属性和非克制属性也会有影响(具体数据没研究过,不过经常拿毒弓打火龙和木石头人,两者被命中概率差很远)

技能升级是需要人参,这个来源很窄,所以需要精打细算,楼主推荐优先光正太三技能,以及你输出的一些技能

刻印,角色吃同样角色就可以加刻印,也就是该角色上场会对剩下队友有属性加成,这个对于月卡党来说,就是看脸了

讨伐的话,现在楼主练度比较低,只能打过7层,推荐至少从7层开始大量刷性价比高

竞技场,楼主是个pve党,所以pvp随缘,有喜欢pvp的可以去研究研究,平民一点的话就是小火斧一手拉条接光正太上攻防buff,然后两个输出或者输出和席可(减速弓手)一顿乱干

竞技场点数可以换一套生命的t5套装算很不错的装备。

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