2021-9-21
崩坏3克莱因有什么技能?克莱因是崩坏3的全新版本5.2中即将推出的人偶,而有许多玩家也在期待着它的实装。下面就让浏览器小编为大家分享,崩坏3克莱因人偶技能强度预测。
崩坏3克莱因人偶强度评估:
克莱因是雷伤特化辅助人偶。解锁二星,必杀技可以施加麻痹和雷易伤并减少换人CD;解锁三星,必杀技可提供更高的雷易伤并强制触发雷电伤害特性女武神的QTE。队伍被动还会额外提供雷伤加成;解锁四星,连携攻击可提升队伍全伤。
不过,克莱因的技能效果多与雷系角色挂钩。若使用云墨、血舞等非雷系角色加入队伍,则克莱因无法发挥全部功力。
1、必杀技
1)伤害加成
必杀技命中会施加10%的雷易伤,持续15秒。二星时雷易伤的数值持平二星苍玄,持续时间还多出5秒。而三星克莱因,会使雷易伤进一步提升至15%,与三星贝拉的雷易伤持平。
2)功能机制
大招释放后可以减少场下角色8秒换人时间(V3调整后对乐土内助战女武神不再生效),即“重置换人”。三星后还能强制触发雷系角色的QTE,与重置换人效果梦幻联动,功能性拉满。战场效果拔群,其他骚套路也在陆续开发,未来可期。
3)大招循环
必杀技消耗75sp,冷却长达45秒。虽然满启动的三星队伍被动可将其缩短至35秒左右的一般水平,但这需要三个雷伤特性角色。一旦队伍出现非雷系角色,容易出现人偶技能跟不上队伍循环的尴尬情况。
4)本体伤害
释放的注射器先造成1800%的直接伤害,随后注射器驻场释放雷雾造成共2100%的持续伤害。此外,必杀技还会附加【疲惫】效果,造成持续雷伤,可叠加。普通攻击与连携攻击都能触发和叠加【疲惫】效果。
解锁三星后,雷系角色攻击麻痹或【疲惫】状态下的敌人还会提升其6%的雷伤。
2、连携攻击
连携攻击需要3次计数触发,每次分支造成伤害则计数1次,造成伤害的同时叠加【疲惫】。连携攻击的冷却较长,因此基本可在冷却前达成计数。
解锁四星后连携攻击可以为全队增加5%全伤。
3、普通攻击:两种
普攻主要作用是直接伤害与叠加【疲惫】效果。人偶的SP回复则为秒回形式,而非普攻回复。
强制触发雷系角色QTE的特性和全新的重置换人机制让克莱因有着强大的功能性,而其对雷系的伤害加成也是可圈可点,前景光明。
但是,QTE触发、必杀技CD减少均在3星解锁,获取完整机制的造价较高;非雷系角色加成不满也限制其只能在雷系发光发热,非雷系角色难以享受增伤效果,对于非雷系队伍只有某些需要减少换人CD的特殊搭配才能发挥作用。
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