原神钟离为什么核心机制是护盾而非石化?钟离核心机制属性及技能强度分析

2024-8-16

原神钟离为什么核心机制是护盾而非石化?在原神的游戏中,钟离这位角色一直都备受玩家关注,对于它的技能培养和核心机制的定位也是玩家们非常关注的内容,接下来浏览器小编就为大家带来原神钟离的核心机制属性及技能强度分析吧。

原神钟离技能及核心定位

先放结论:

1.钟离是专为 高压环境 设定,机制十分优秀的 护盾辅助 向角色。

2.出于充能考虑,钟离有一定必要与岩角色绑定,但不一定要以岩角色为核心。

3.钟离的 核心机制 是玉璋护盾,元素爆发的石化在四命之前仅仅只是锦上添花。

总的技能设定在此不加赘述,相比公子,钟离的技能描述都清晰明了,干脆利落。应该不存在理解上的争议,在这里只补充几个细节。

1.大招石化时间应该是随等级增加,古闻之章中的试用环节为5级大招,控制时长为3.5秒。

2.大招的石化效果与小技能长按和短按都无任何额外互动。被石化对象无法与岩脊产生共鸣,也无法通过长按对其造成额外伤害或破除其元素护盾。

3.石化对象的元素护盾依然生效。(与愚人众护盾互动效果尚不详)

4.岩脊只能和岩元素 召唤物 产生共鸣。例如岩主和凝光的元素战技,也包括敌方召唤的岩柱。但无法与盾牌,护盾等产生共鸣。

5.岩脊两两之间无法产生共鸣。

Q:钟离可以当主C吗?

A:比较遗憾的是,武神钟离并不是主C向角色。平A及元素战技的低倍率,岩脊只能产出一个元素微粒,长按甚至无法产出微粒都在把钟离从主C的位置推开。虽然元素爆发倍率极高但苦于无法参与元素反应,折算下来输出能力难以达标。

Q:为什么核心机制是玉璋护盾?

A:钟离的机制划分很简单。把普攻排除掉,只剩下共鸣,玉璋护盾,石化这三个点。

那为什么核心机制是护盾而非石化?因为米哈游完完全全没有围绕石化制作任何机制,它甚至施舍一点都不肯。不要说破深渊法师和愚人众的元素护盾,它连让元素战技对石化目标多造成一点伤害都不愿意,还要特地在元素战技的描述着重说明一下。原本可能存在的20%岩元素及物理加伤也被削去,至此,正式服的石化就变成了无法触发碎冰的冻结。比起冻结的优势也仅仅是容易触发以及稍长的控制时间。

那为什么玉璋护盾这么重要?我随便拿个岩元素角色不是上盾?猫猫不能上盾?女仆盾不也挺厚?确实能上盾的角色不少,但是盾的强度,覆盖率与玉璋护盾相比都差太远了。12秒CD,20秒持续时长,自带天赋增强护盾强度,一个正常程度培养的钟离,完全有能力保证全队角色时刻处于护盾的庇护之下(所以说痛苦系列武器,其实也是完全围绕钟离一个人设计的),一直有盾是个什么概念?一直有盾就是变相的无敌+霸体啊。在有盾的情况下,环境影响会减弱一大半,包括下落冰锥,阴燃之火,内鬼冰冻,以及以后可能会有的水雷麻痹本,草火点燃本,火雷超载本等等。对于没有护盾的队伍来说,这些debuff就跟吃苍蝇一样恶心,时不时给你来一个操作打断然后被夯死,让人直接脑溢血。

Q:那钟离是不是仁诠角色?需不需要必抽?

A:虽然辅助护盾机制目前看来只有钟离能够驾驭,但是钟离也并非是像温迪一样的仁诠角色。

为什么很多人一直说温迪仁诠仁诠?因为温迪实在没有能看的下位替代,而且目前看来,很长一段时间也不会出现能稍微追上温迪的角色。要是有办法把温迪掰成两半,那深渊上半层下半层肯定全是温迪出没。不干正事的巴巴托斯在某些奇怪的地方倒是出奇地勤快。

既然钟离无法号称仁诠角色,那他的下位替代在哪里?岩元素队伍里明明没人能扛起护盾辅助的大旗啊?说实话蛮有趣的,钟离的下位替代其实是行秋。虽然一听这两个角色八竿子打不着,但是两者在机制上又有一定程度地相似性。钟离是护盾,行秋是回血+减伤;钟离长按就能开护盾,行秋要开大才能有长时间持续性霸体。从功能性来看,两者太像了(这里排除了痛苦系列武器对护盾的要求,因为一般平民也不会去碰痛苦系列武器)。所以如果你打算跳过钟离追求其它喜爱的角色也是完全OK的,在必要时候拉个祭礼剑行秋,后续游戏体验也不会出现大程度滑坡。

一个游戏你不能出谁都想让他干C位伤害爆炸,每个人的技能设定都是有其特殊性的,在五星角色上表现的尤为明显。左边这个不行,右边那个不行,昨天半步讨龙,今天零命残废,一会霍霍牛杂师傅,一会霍霍岩王帝君,挺没意思的其实。

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