魔兽世界9.0版本为什么颜值影响阵容比例?捏脸系统分析介绍

2020-10-16小编:dyb

魔兽世界9.0版本为什么颜值会影响阵容比例?在魔兽世界更新9.0版本之后,在前期并没有太多新鲜内容的加入,新的剧情任务也没有同步更新,所以玩家们唯一感兴趣的只有捏脸系统,这个玩法在游戏里的主城理发店中开启,进入的玩家可以自由改变角色的面部构造,但是时间久了后就发现捏脸系统对游戏里阵容比例产生了不小的英雄,到底什么什么原因造成的呢,接下来浏览器小编就为大家带来魔兽世界9.0版本捏脸系统颜值影响阵容比例的分析介绍吧。

联盟方颜值大幅提升

联盟方的高颜值主要表现在人类和虚空精灵上,尤其是人类,无论是人类男还是人类女,都给人一种“这还是魔兽世界?”的感觉。

众所周知,魔兽世界中的人类男因为模型的原因,总给人一种“不太聪明”的感觉。虽然暴雪已经在之前的版本优化过种族模型,但是人类男一直没有得到玩家们的青睐,而在捏脸系统上线之后,人类男瞬间让玩家们眼前一亮,即便是身材依然显得腿短,但是在颜值方面却已经可以算是所有种族中最高的男性了。

人类男或许还有玩家不喜欢,而人类女在这次捏脸系统的加持下可以说已经达到了真正的魔兽世界巅峰颜值,暴雪不仅给人类女加入了更多的细节选项,还非常细心地把妆容都加入了捏脸中,并且通过玩家们的不断摸索,也捏出了一些非常惊艳的外观。

当然,暴雪也同样大幅优化了部落方种族的外观细节,但是由于部落方绝大部分种族都没有所谓的颜值可言,所以除了血精灵之外,所谓的外观细节意义并不大。而暴雪或许也觉得血精灵玩家实在太多了,便没有给血精灵加入更好看的外观,仅仅加入了几款新的发型。

颜值差距或影响阵营比例

魔兽世界60年代的时候,阵营比例还算比较平衡,到了《燃烧的远征》版本,血精灵加入部落之后,部落玩家人数一路飙升,差距最大的时候阵营比例一度达到3:7,直到暴雪在7.0版本末期开放了同盟种族,联盟方有了虚空精灵之后,短短2个版本,虚空精灵就成为了联盟方第二大种族,阵营比例也慢慢的变成了4:6。

在之前版本中,玩家们可能会因为种族天赋的强弱而选择某一个阵营,到了现在种族天赋的意义已经微乎其微了,玩家们选择某个种族的原因也彻底变成了外观和颜值。9.0版本联盟方获得了如此高的颜值加成,人类成为了颜值巅峰,虚空精灵还有了白色皮肤,这必然会在一定程度上影响阵营比例。

当然,影响归影响,要想真正的拉平阵营之间的差距并非一朝一夕的事情,毕竟在漫长的时间里,魔兽世界玩家都人手多个角色,并且自己的亲友也都在同阵营,正所谓牵一发而动全身,除非暴雪开启免费转种族,否则玩家们很难真正的抛开一切,跑到对面的种族去。

以上就是浏览器小编为大家整理的内容,希望能帮到大家。

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